EA Blog: Achter gesloten deuren – Een korte geschiedenis van De Sims

Duik samen met ons in de geschiedenis van een van de meest populaire en geliefde gamereeksen ter wereld.

In 1991 kreeg Will Wright, maker van SimCity, te maken met een reeks onfortuinlijke gebeurtenissen tijdens de bosbrand van Oakland-Berkeley. Doordat zijn huis in vlammen opging, moest hij zijn bezittingen en behoeften opnieuw onder de loep nemen. Wright was altijd dol geweest op architectuur en begon een idee te ontwikkelen voor een game waarin spelers hun dagelijkse activiteiten na konden spelen en compleet nieuwe huizen konden bouwen.

Dit idee ontwikkelde zich uiteindelijk tot De Sims. En dus werd achttien jaar gelden, op 4 februari 2000, de game op de pc gelanceerd. De non-objectieve en open gameplay sprak alle geslachten en leeftijden aan en gaf spelers de vrijheid om hun eigen doelen en die van hun Sims te bepalen, terwijl ze tegelijkertijd een compleet nieuwe gamegenre ontdekten.

In De Sims maakten spelers hun eigen Sims, ontwierpen ze hun karakters, hun vaardigheden, hun uiterlijk en ontwikkelden ze hun relaties en carrières (ten goede of ten slechte). Daarnaast bouwden ze hun eigen buurt en deelden ze hun verhalen met de wereld.

Meer lezenEA Blog: Achter gesloten deuren – Een korte geschiedenis van De Sims

EA Blog: Achter gesloten deuren: Pionierend wereldontwerp – Brindleton Bay

Het De Sims 4 Honden en Katten Expansion Pack is verkrijgbaar vanaf 10 november We spraken JM Sudsina, hoofdproducent wereldontwerp voor De Sims 4, om alles te weten te komen over hoe het team de kuststad Brindleton Bay heeft ontworpen.

Hoe kwamen jullie tot de keuze voor het type wereld dat jullie wilden maken voor De Sims 4 Honden en Katten?

Het leuke aan het werken aan een constant ontwikkelende game als De Sims, is dat ons team regelmatig de kans krijgt om nieuwe dingen uit te proberen met elke nieuwe wereld die we maken.

Als we besluiten hoe een nieuwe wereld eruit komt te zien, stelt ons vormgevingsteam zich de vraag‘Waar zijn De Sims nog niet geweest? Welke stijlen kleding en architectuur kunnen we gebruiken?’ En het belangrijkste, Wat voor soort wereld zal echt de belangrijkste onderdelen van dit nieuwe pakket laten zien?’

Tal van stijlen hielpen Brindleton Bay tot leven komen.

Het idee van een kleinere kuststad bood tal van grote open ruimtes om honden uit te laten, havens en visstekken zodat we een aantal activiteiten voor dieren onder de aandacht konden brengen. Een kuststad gaf ons vormgevingsteam ook de mogelijkheid om een nieuwe stijl te onderzoeken wat architectuur, kleding, meubels en kant-en-klare huizen betreft.

Meer lezenEA Blog: Achter gesloten deuren: Pionierend wereldontwerp – Brindleton Bay