Community Blog: Je honden en katten besturen

Hoi Simmers! We vonden het fantastisch om eindelijk De Sims 4 Honden en Katten* aan te kunnen kondigen. Het was een enorme opluchting dat we er niet meer zo geheimzinnig over hoefden te doen. Een van de eerste dingen die de community ons voorschotelde was de vraag of honden en katten bestuurbaar waren.

Dit is eigenlijk heel toepasselijk omdat het ook een van de vragen was die wij ons stelden voordat we aan de game zelf begonnen. Het is een van de meest belangrijke ontwerpvragen voor het hele pakket, dus we wilden er wat dieper op ingaan. Het team zette zich vanaf het begin al schrap voor een creatief gevecht. Mensen (ja, ik ook!) hadden (en hebben) een HEEL duidelijke mening over dit onderwerp. We wisten dat het ongelooflijk belangrijk was. In De Sims 2 kon je huisdieren niet rechtstreeks besturen. In De Sims 3 wel. We speelden oude games weer opnieuw, pluisden de forums uit en deden onderzoek om dit aspect vanuit elk oogpunt te belichten.

We werden constant heen en weer geslingerd en uiteindelijk wees onze creative director ons op een belangrijk punt. De vraag is niet of we huisdieren moeten kunnen besturen. De vraag is wat we kunnen doen met een bepaalde oplossing en waarom we voor die oplossing kiezen. Wat winnen we ermee? Wat verliezen we?

Verder lezen →

Community Blog: De Sims 4 Honden en Katten is verkrijgbaar vanaf november!

De aankondiging waarop je hebt gewacht is hier! Hij is er eindelijk! Je wist dat-ie eraan kwam. Wij wisten dat-ie eraan kwam. En nu mag ik eindelijk van de daken schreeuwen dat we middenin het afronden van De Sims 4 Honden en Katten* zijn en dat iedereen het spel vanaf 10 november 2017 op de PC en Mac kan spelen.

We werken al heel lang aan dit uitbreidingspakket en mijn leidinggevenden hebben me echt aan banden moeten leggen om niets te verklappen. Maar, ik ga toch iets verklappen…

Verder lezen →