Community Blog: SimGuru Spotlight: SimGuru SarahJen

We zijn dol op onze studioleden hier bij Maxis. Ze zijn altijd in voor een lolletje, bijzonder creatief en ontzettend passioneel over De Sims; en sommigen zijn zo gek op deze reek en de community dat ze besluiten om SimGurus te worden! Een aantal van die enthousiastelingen zitten in het De Sims Mobile-team en vandaag zijn we hier om te babbelen met onze geweldige Senior Producer, oftewel SimGuru SarahJen. 

Kun je jezelf even kort voorstellen?
Ik hou van de Sims en liep de afgelopen 15 jaar de deur min of meer plat bij Maxis! Ik was namelijk de producent voor De Sims 2 en Spore. Na Spore vertrok ik zo’n zeven jaar naar Mobile Games en kwam terug naar Maxis om aan mijn droomgame te werken, De Sims Mobile. Ik vind het fantastisch om in de gamingwereld te werken omdat ik word omringd door super creatieve mensen en er altijd wel iets gaande is. Ik heb twee kinderen, een jongen en een meisje die beiden dol zijn op de game, en in mijn vrije tijd lees ik graag en vind ik het heerlijk om in de Redwoods te wandelen.

Verder lezen →

Community Blog: Maak de meest unieke dieren met Creëer-een-huisdier

Hallo Simmers en honden- en kattenliefhebbers! De Sims 4 Honden en Katten* staat voor de deur en we kunnen niet wachten om dit perfecte pakket in jullie gretige pootjes te leggen. We hebben zo lang aan deze game gewerkt en een van de beste onderdelen is het nieuwe Creëer-een-huisdier. Jongens… deze versie van Creëer-een-huisdier is gewoon geweldig!

Creëer-een-huisdier is een onderdeel dat al geweldig was in eerdere versies, dus moesten we voor deze versie de lat vrij hoog leggen. We vroegen onszelf aan het begin van het ontwikkelingsproces een aantal vragen:

•  Kunnen we het net zo krachtig maken als voor De Sims 3, maar dan toegankelijker?
•  Hoe ontwerpen we vachten die bij de vormgeving van De Sims 4 past?
•  Hoeveel rassen kunnen we maken? De Sims 3 had er een heleboel!
•  Kunnen we indruk maken met een nieuwe twist?

Creëer-een-huisdier van De Sims 3 had een systeemlaag die een aantal professionele grafische gereedschappen imiteerde. Maar het was ontzettend lastig te gebruiken en we merkten dat de meeste spelers hier geen gebruik van maakten. Als een geweldig onderdeel in het water valt, moet je daar lering uit trekken.

Vanaf het begin hebben we de geleerde lessen uit De Sims 4 Creëer-een-Sim toegepast op Creëer-een-huisdier. Nu kun je dieren aanklikken en verslepen om hun oren groter te maken, ze scheel laten kijken of hun snuit langer maken. Het is heel leuk en er zijn zoveel manieren om je dieren aan te passen dat je bijna zou willen dat dit ook voor de gewone versie van de Sims geldt. In plaats van ingewikkelde lagen kun je nu rechtstreeks veranderingen op de vacht aanbrengen, markeringen verwijderen, stippen draaien en dingen zoals ondoorzichtigheid aanpassen. Je kunt net zoals eerder rassen als schildpadkatten of Siberische husky’s maken met ingewikkelde vachtpatronen.

Verder lezen →

Community Blog: Wat is jouw perfecte huisdier?

Ben jij een honden- of kattenmens?

Deze eenvoudige vraag is een van de vele die tegen zult komen tijdens je zoektocht naar het perfecte huisdier. Huisdieren hebben uiteraard hun eigen karakters en eigenschappen, daarom vind je ze ook zo leuk. Als je ervan droomt om een huisdier aan je huishouden toe te voegen of gewoon je gezin wilt uitbreiden, dan heb je geluk! We hebben een test samengesteld die in poot-entie tot het vinden van het perfecte huisdier zou kunnen leiden!

Maar alle grappen terzijde, het juiste huisdier kan al snel het middelpunt van je leven worden of juist een lastpost die al je plannen dwarsboomt. Laten we eerlijk zijn, jij bent ongelooflijk uniek en niet elk huisdier past zich gelijk aan jouw levensstijl aan. Maar hopelijk helpt deze test je om een nieuw pluizig maatje te vinden. Voor de bezige bijen onder ons zou een makkelijke luie kat wel eens het ideale huisdier kunnen zijn. Maar als je een fitness-junkie bent op zoek naar een trainingsmaatje, is een actieve hond waarschijnlijk het antwoord. 

Verder lezen →

Community Blog: Er komt nieuwe content naar consoles

Met de aankondiging dat De Sims™ 4* naar Xbox One en PlayStation®4 komt op 17 november 2017 wilden we jullie meer vertellen over de extra content die je kunt verwachten op de dag van de lancering! We weten dat jullie graag extra materiaal willen hebben om jullie verhalen te vertellen. Daarom kondigen we aan dat je de volgende DLC kunt aanschaffen vanaf 17 november 2017.

De Sims 4 Perfecte Patio Accessoires*
Dit pakket is perfect voor Sims die hun terras op willen vrolijken. Maak er een ontspannende ruimte van, waar je kunt barbecueën met vrienden en lekker kunt relaxen in modieuze, casual kleding. Een stressvolle dag gehad op het werk? Voel de stress wegvloeien in dat gloednieuwe bubbelbad. En als je niet van bubbelbaden houdt, kun je ook lekker naast het zwembad relaxen op stijlvolle meubels.

Verder lezen →

Community Blog: Schattige builds die je hart laat smelten

Onze makers behoren tot de beste van de wereld. Hun verbeeldingskracht kent geen grenzen en de creaties die ze met ons delen blijven ons dagelijks inspireren. Met de release van De Sims 4 Peuteraccessoires* wilden we even de tijd nemen om een paar van onze favoriete builds van de community met jullie te delen. 

Toddler Care van SarahAnima

Als eerste hebben we dit snoezige huis in de stijl van een crèche voor je kleintjes om van te genieten. Het heeft felle kleuren en leuke apparaten voor je peuters om mee te spelen: glijbanen, tunnels, een ballenbak en zelfs een plek om even een dutje te doen! Dit is de plek waar je peuters naartoe zullen willen komen voor speelafspraakjes met nieuwe vrienden. 

Verder lezen →

Community Blog: Jouw stem telt! De Sims 4 Wasgoed Accessoires

Mogen we je voorstellen aan… De Sims 4 Wasgoed Accessoires! Net zoals je vorige week hebt geholpen om een officiële naam te selecteren, willen we je vandaag uitnodigen om mee te doen aan de laatste stemronde voor dit pack. Dat gezegd hebbende, is het zeker niet de laatste mogelijkheid om je invloed uit te oefenen op wat er wordt gemaakt. We zitten midden in de productie en de dingen gaan snel. Updates over de ontwikkeling vind je op mijn twitter, @SimGuruGraham, en op het speciale gedeelte van de officiële forums, SimGuruGraham’s Corner

Het is nu tijd om te laten weten wat je van de dingen tot nu toe vindt en om met je feedback te komen.

Het selecteren van een icoontje voor een pack is een proces dat op ongeveer dezelfde manier start als het kiezen van een naam. Productie en marketing delen over en weer ideeën, alleen dit keer met grafisch materiaal erbij om de bal aan het rollen te krijgen. Zodra er een paar concepten zijn wat het pack visueel kan vertegenwoordigen, besteden we die ideeën uit aan een merkontwerpbureau dat elk idee uitwerkt tot een icoontje dat we mogelijk voor het pack gaan gebruiken.

Verder lezen →

Community Blog: Help ons een naam kiezen voor het nieuw Accessoirespakket dat we samen met jullie maken!

Welkom Simmers! De ontwikkeling van het Accessoirespakket dat we samen met jullie maken is flink gevorderd en het wordt tijd dat het een officiële naam krijgt. Als dit de eerste keer is dat je iets over dit project leest: dit is de vijfde stemming die wordt gehouden om de ontwikkeling van dit pakket te sturen en ik wil je uitnodigen om meer te weten te komen over de uitslag van eerdere stemmingen. We zijn kort geleden op volle kracht met de productie begonnen, wat betekent dat we hard werken aan een aantal onderdelen om wasgoed aan de game toe te voegen… waarover straks meer. 

Vandaag stemmen jullie op één van uitvoerig gescreende namen. Elk van deze namen heeft hetzelfde nauwgezette selectieproces doorlopen dat we voor elk pakket hanteren. Het begint met producenten en medewerkers van ons marketingteam die met ideeën komen voor een eerste lijst. Deze lijst dient als basis om tot een paar favorieten te komen. Nadat we deze lijst aan diverse interne bedrijfsgroepen hebben voorgelegd, sturen we de namen naar de EA-teams in de verschillende regio’s van de wereld waar De Sims op de markt is. Zij voeren een allerlaatste controle uit om ervoor te zorgen dat de vertalingen de lading van de titel dekken en dat ze niet leiden tot onverwachte cultuur- of taalproblemen.

Verder lezen →