Community Blog: SimGuru Spotlight: SimGuru SarahJen

We zijn dol op onze studioleden hier bij Maxis. Ze zijn altijd in voor een lolletje, bijzonder creatief en ontzettend passioneel over De Sims; en sommigen zijn zo gek op deze reek en de community dat ze besluiten om SimGurus te worden! Een aantal van die enthousiastelingen zitten in het De Sims Mobile-team en vandaag zijn we hier om te babbelen met onze geweldige Senior Producer, oftewel SimGuru SarahJen. 

Kun je jezelf even kort voorstellen?
Ik hou van de Sims en liep de afgelopen 15 jaar de deur min of meer plat bij Maxis! Ik was namelijk de producent voor De Sims 2 en Spore. Na Spore vertrok ik zo’n zeven jaar naar Mobile Games en kwam terug naar Maxis om aan mijn droomgame te werken, De Sims Mobile. Ik vind het fantastisch om in de gamingwereld te werken omdat ik word omringd door super creatieve mensen en er altijd wel iets gaande is. Ik heb twee kinderen, een jongen en een meisje die beiden dol zijn op de game, en in mijn vrije tijd lees ik graag en vind ik het heerlijk om in de Redwoods te wandelen.

Verder lezen →

De Sims 4 Honden en Katten: Live stream 12 oktober 2017

twitch_origDonderdag 12 oktober 2017om 20:00 uur (Nederlandse tijd) organiseert EA via Twitch een live stream over De Sims 4 Honden en Katten uitbreiding. In deze live stream zullen SimGuruJM en SimGuruRomeo creëren van een huisdier laten zien. Via de link in het plaatje kunnen jullie naar de live stream toe gaan. Natuurlijk zal de herhaling ook gedeeld worden.

Edit: Klik op het plaatje om naar de herhaling te gaan!

Community Blog: Maak de meest unieke dieren met Creëer-een-huisdier

Hallo Simmers en honden- en kattenliefhebbers! De Sims 4 Honden en Katten* staat voor de deur en we kunnen niet wachten om dit perfecte pakket in jullie gretige pootjes te leggen. We hebben zo lang aan deze game gewerkt en een van de beste onderdelen is het nieuwe Creëer-een-huisdier. Jongens… deze versie van Creëer-een-huisdier is gewoon geweldig!

Creëer-een-huisdier is een onderdeel dat al geweldig was in eerdere versies, dus moesten we voor deze versie de lat vrij hoog leggen. We vroegen onszelf aan het begin van het ontwikkelingsproces een aantal vragen:

•  Kunnen we het net zo krachtig maken als voor De Sims 3, maar dan toegankelijker?
•  Hoe ontwerpen we vachten die bij de vormgeving van De Sims 4 past?
•  Hoeveel rassen kunnen we maken? De Sims 3 had er een heleboel!
•  Kunnen we indruk maken met een nieuwe twist?

Creëer-een-huisdier van De Sims 3 had een systeemlaag die een aantal professionele grafische gereedschappen imiteerde. Maar het was ontzettend lastig te gebruiken en we merkten dat de meeste spelers hier geen gebruik van maakten. Als een geweldig onderdeel in het water valt, moet je daar lering uit trekken.

Vanaf het begin hebben we de geleerde lessen uit De Sims 4 Creëer-een-Sim toegepast op Creëer-een-huisdier. Nu kun je dieren aanklikken en verslepen om hun oren groter te maken, ze scheel laten kijken of hun snuit langer maken. Het is heel leuk en er zijn zoveel manieren om je dieren aan te passen dat je bijna zou willen dat dit ook voor de gewone versie van de Sims geldt. In plaats van ingewikkelde lagen kun je nu rechtstreeks veranderingen op de vacht aanbrengen, markeringen verwijderen, stippen draaien en dingen zoals ondoorzichtigheid aanpassen. Je kunt net zoals eerder rassen als schildpadkatten of Siberische husky’s maken met ingewikkelde vachtpatronen.

Verder lezen →